ACCESSOIRE ILLEGAL
Les joueurs ont le droit d'utiliser comme bon leur semble tout élément de costume (pantalon chandail, soulier) commun à tous les joueurs. Ce qui n'est pas commun à tous les joueurs constitue un accessoire "privilégié" donc illégal. Tout comme l'utilisation d'éléments de décor qui ne sont pas expressément mis à la disposition des joueurs.
À ne pas confondre avec le non respect du thème lorsque que la catégorie "Avec accessoire" n'est pas respectée.

   
CABOTINAGE
Lorsqu'un joueur ou une équipe tente de s'attirer la faveur du public par le biais d'une blague faite au détriment de l'improvisation en cours.
 
CLICHE
Idée banale reproduite à plusieurs reprises lors d'un même Match ou utilisation peu subtile d'un référant (pièce de théâtre, film, roman, etc.).
(En Europe, la punition appelée "déjà vu", signalée par la main devant l'oeil formant un zéro, apporte une distinction supplémentaire).
   
CONFUSION
Lorsque le jeu devient confus parce que personne ne joue la même improvisation, lorsque des erreurs de noms, de dates, de lieux ou autres éléments perturbent manifestement le déroulement normal de l'histoire, lorsque l'histoire devient manifestement impossible à suivre ou que ce qui est clairement installé n'est manifestement pas respecté, il y a confusion.
   
DECROCHAGE
Les fous rires non contenus en sont, les personnages ou les accents non soutenus également.
   
JEU RETARDE
S'applique, entre autres, lorsqu'une équipe n'est pas prête à commencer une improvisation au coup de sifflet signalant la fin du caucus ou lorsque qu'un joueur empêche manifestement la situation d'avancer ou à tout autre moment où le déroulement de la partie est ralenti par une intervention inopportune.
 
MAJEURE
Une punition majeure coûte deux points de pénalité au dossier de l'équipe. Elle est utilisé lorsque l'arbitre croit que le joueur commet une faute de façon intentionelle ou préméditée.
Toute punition mineure peut être majorée si nécessaire.
   
MANQUE D'ECOUTE
Il y a manque d'écoute lorsque le joueur fautif, de façon consciente ou non, ne tient pas compte de ce qui a été dit, fait ou installé.
   
MAUVAISE CONDUITE
Lorsque le joueur (voir même l'individu) nuit de façon majeure au spectacle.
   
NOMBRE ILLEGAL DE JOUEURS
Lorsque le nombre imposé de joueur(s) n'est pas respecté. En trop ou en moins. À noter qu'une présence "en boule" sans aucune intervention ne peut être défini comme une participation.
   
OBSTRUCTION
Lorsque l'improvisateur refuse, détruit et/ou nuit à l'improvisation de façon intentionelle et/ou qu'il empêche le bon déroulement de l'histoire.
   
PROCEDURE ILLEGALE
Les caucus qui se prolongent en dehors du temps imparti. Les communications entre le banc et les joueurs en jeu ou entre les joueurs "en boule" ou les communications sur le banc par l'équipe qui ne joue pas une improvisation comparée ou toute autre infraction jugée telle par l'arbitre alors qu'aucune autre pénalité ne s'applique.
   
PUNITION DE MATCH
Entraîne automatiquement l'expulsion et n'ajoute pas de points de pénalité
   
REFUS DE PERSONNAGE
Lorsqu'un joueur rentre dans la patinoire dans les 15 dernières secondes ou n'accepte pas le jeu de l'autre équipe, il refuse de jouer son personnage.
   
RUDESSE
Peut être aussi bien siffler pour le placage d'un personnage au joueur adverse que pour brutalité physique, on ne secoue pas ses copains de jeu comme des pruniers.
   
THEME NON RESPECTE
Lorsque des éléments du carton-thème (titre ou catégorie) ne sont pas respectés.
Peut être annoncée comme "Non respect du thème" ou "Non respect de la catégorie".