![]() |
![]() |
ACCESSOIRE
ILLEGAL |
Les
joueurs ont le droit d'utiliser comme bon leur semble tout élément
de costume (pantalon chandail, soulier) commun à tous les joueurs.
Ce qui n'est pas commun à tous les joueurs constitue un accessoire
"privilégié" donc illégal. Tout comme l'utilisation
d'éléments de décor qui ne sont pas expressément
mis à la disposition des joueurs. À ne pas confondre avec le non respect du thème lorsque que la catégorie "Avec accessoire" n'est pas respectée. |
|
![]() |
CABOTINAGE |
Lorsqu'un
joueur ou une équipe tente de s'attirer la faveur du public par
le biais d'une blague faite au détriment de l'improvisation en
cours. |
|
![]() |
CLICHE
|
Idée
banale reproduite à plusieurs reprises lors d'un même Match
ou utilisation peu subtile d'un référant (pièce de
théâtre, film, roman, etc.). (En Europe, la punition appelée "déjà vu", signalée par la main devant l'oeil formant un zéro, apporte une distinction supplémentaire). |
|
![]() |
CONFUSION
|
Lorsque
le jeu devient confus parce que personne ne joue la même improvisation,
lorsque des erreurs de noms, de dates, de lieux ou autres éléments
perturbent manifestement le déroulement normal de l'histoire, lorsque
l'histoire devient manifestement impossible à suivre ou que ce
qui est clairement installé n'est manifestement pas respecté,
il y a confusion. |
|
![]() |
DECROCHAGE
|
Les
fous rires non contenus en sont, les personnages ou les accents non soutenus
également. |
|
![]() |
JEU RETARDE
|
S'applique,
entre autres, lorsqu'une équipe n'est pas prête à
commencer une improvisation au coup de sifflet signalant la fin du caucus
ou lorsque qu'un joueur empêche manifestement la situation d'avancer
ou à tout autre moment où le déroulement de la partie
est ralenti par une intervention inopportune. |
|
![]() |
MAJEURE
|
Une
punition majeure coûte deux points de pénalité au
dossier de l'équipe. Elle est utilisé lorsque l'arbitre
croit que le joueur commet une faute de façon intentionelle ou
préméditée. Toute punition mineure peut être majorée si nécessaire. |
|
![]() |
MANQUE
D'ECOUTE
|
Il
y a manque d'écoute lorsque le joueur fautif, de façon consciente
ou non, ne tient pas compte de ce qui a été dit, fait ou
installé. |
|
![]() |
MAUVAISE
CONDUITE
|
Lorsque
le joueur (voir même l'individu) nuit de façon majeure au
spectacle. |
|
![]() |
NOMBRE
ILLEGAL DE JOUEURS
|
Lorsque
le nombre imposé de joueur(s) n'est pas respecté. En trop
ou en moins. À noter qu'une présence "en boule"
sans aucune intervention ne peut être défini comme une participation.
|
|
![]() |
OBSTRUCTION
|
Lorsque
l'improvisateur refuse, détruit et/ou nuit à l'improvisation
de façon intentionelle et/ou qu'il empêche le bon déroulement
de l'histoire. |
|
![]() |
PROCEDURE
ILLEGALE
|
Les
caucus qui se prolongent en dehors du temps imparti. Les communications
entre le banc et les joueurs en jeu ou entre les joueurs "en boule"
ou les communications sur le banc par l'équipe qui ne joue pas
une improvisation comparée ou toute autre infraction jugée
telle par l'arbitre alors qu'aucune autre pénalité ne s'applique. |
|
![]() |
PUNITION
DE MATCH
|
Entraîne
automatiquement l'expulsion et n'ajoute pas de points de pénalité |
|
![]() |
REFUS
DE PERSONNAGE |
| Lorsqu'un joueur rentre dans la patinoire dans les 15 dernières secondes ou n'accepte pas le jeu de l'autre équipe, il refuse de jouer son personnage. | |
![]() |
RUDESSE
|
| Peut être aussi bien siffler pour le placage d'un personnage au joueur adverse que pour brutalité physique, on ne secoue pas ses copains de jeu comme des pruniers. | |
![]() |
THEME NON
RESPECTE
|
Lorsque des éléments du carton-thème (titre ou catégorie)
ne sont pas respectés. Peut être annoncée comme "Non respect du thème" ou "Non respect de la catégorie". |
|